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Capítulo 10 - Como interpretar especificações

Kubba, Sam A. A. Grupo A PDF Criptografado

Introdução

As especificações típicas para uma edificação são documentos escritos que acompanham os desenhos do projeto executivo e descrevem tanto os materiais como os métodos de instalação ou construção. Elas também prescrevem os padrões de qualidade esperados para a execução de um projeto.

Nos Estados Unidos, o Construction Specifications Institute (CSI) estabeleceu um formato amplamente aceito para a organização das especificações técnicas. O CSI é uma organização nacional composta de arquitetos, engenheiros, representantes da indústria da construção civil, construtores e outros interessados que vêm trabalhando juntos para desenvolver esse sistema de identificação.

Até o ano de 2004, o formato consistia em especificações para 16 divisões, quando então essas normas de especificação foram expandidas para 50 setores.

As especificações são documentos legais e, portanto, devem ser completas, precisas e não podem ter ambiguidades. A redação das especificações tem dois papéis principais: definir o escopo de uma obra e criar um conjunto de instruções. A definição do escopo é o cerne dessa tarefa. Embora isso nem sempre seja bem entendido, é fundamental garantir que o nível desejado de qualidade do produto e dos serviços seja claramente comunicado aos orçamentistas e licitantes e que o projeto executado respeite os padrões de qualidade descritos nas especificações. Atualmente, a maioria dos projetos inclui as especificações dentro de um manual de projeto (um conceito que foi desenvolvido pela primeira vez nos Estados Unidos em 1964 pelo American Institute of Architects) que

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7. Trabalhando com Texto

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212 ADOBE ILLUSTRATOR CS3

Classroom in a Book

3 Escolha File > Open. Localize o arquivo chamado L7end.ai na pasta Lesson07 dentro da

pasta AICIB que você copiou para a unidade de disco. Essa arte é um pôster para o Sammy’s

ShoeWorld e você criará o texto dele nesta lição.

4 Se a caixa de diálogo Font Problems aparecer, clique em Open. Se isso fosse um arquivo

para impressão, os problemas de fonte precisariam ser corrigidos. Deixe-o aberto para referência ou escolha File > Close.

Para informações sobre fontes ausentes, pesquise “Find and replace fonts” no Help do

Illustrator.

O texto final do pôster.

5 Escolha File > Open. Na janela Open, navegue até a pasta Lesson07 dentro da pasta AI-

CIB. Abra o arquivo chamado L7start.ai.

Esse arquivo já contém alguns componentes que não são texto; você construirá todos os elementos de texto necessários para finalizar o pôster.

6 Escolha File > Save As. Na caixa de diálogo Save As, atribua ao arquivo o nome shoe_

poster.ai e escolha a pasta Lesson07. Deixe o formato configurado como Illustrator (*.AI) e clique em Save. Na janela Illustrator Options, deixe no formato padrão e escolha OK.

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4. Trabalhando com Texto

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4 Trabalhando com Texto

Nesta lição, você aprenderá a trabalhar com títulos, parágrafos e outros elementos de texto no Dreamweaver e mais o seguinte:

• Inserir texto de título e de parágrafo

• Incluir texto a partir de uma outra fonte

• Inserir listas numeradas e listas com marcadores

• Verificar a ortografia do seu documento

• Localizar e substituir texto

• Inserir e modificar tabelas

• Importar dados tabulares

Esta lição levará aproximadamente 90 minutos para ser concluída. Certifique-se de que você copiou Lessons/Lesson04 do CD do Adobe Dreamweaver CS3, Classroom in a Book para sua unidade de disco antes de começar. Ao trabalhar nesta lição, você sobrescreverá os arquivos iniciais. Se for necessário restaurar os arquivos iniciais, copie-os novamente do CD.

Visualize seu arquivo final

Para ter uma idéia do arquivo em que você trabalhará na primeira parte desta lição, vamos visualizar a página final no navegador.

1 Inicie o Adobe Dreamweaver CS3.

2 Se necessário, pressione F8 para abrir o painel Files e escolha DW CIB

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8. Criando Páginas Interativas

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8 Criando Páginas

Interativas

Nesta lição, você aprenderá a tornar suas páginas Web interativas fazendo o seguinte:

• Entender os comportamentos do Dreamweaver

• Aplicar um comportamento para trocar a origem de uma imagem

• Modificar um comportamento existente

• Abrir uma janela de navegador interativamente

• Definir áreas a exibir e a ocultar sob o controle do usuário

• Alterar o evento para um comportamento

Esta lição levará aproximadamente 90 minutos para ser concluída. Certifique-se de que você copiou Lessons/Lesson08 do CD do Adobe Dreamweaver CS3, Classroom in a Book para sua unidade de disco antes de começar. Ao trabalhar nesta lição, você sobrescreverá os arquivos iniciais. Se for necessário restaurar os arquivos iniciais, copie-os novamente do CD.

Entenda os comportamentos do Dreamweaver

Um comportamento do Dreamweaver é o código JavaScript que realiza uma ação, como abrir uma janela de navegador, quando acontece um evento particular, por exemplo, um clique de mouse. Aplicar um comportamento é um processo de três passos:

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Medium 9788577806188

11. APLICANDO EFEITOS DE MOVIMENTO AOS CLIPES

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216 ADOBE PREMIERE PRO CS4

Classroom in a Book

Introdução

Já vimos o efeito Motion em ação: seu recurso Rotation foi empregado para testar a interpolação de keyframes e fazer zooms e panorâmicas de imagens estáticas.

Ao assistir a comerciais de TV, você vai ver vídeos com clipes voando por outras imagens ou clipes que giram na tela – iniciando como pequenos pontos e expandindo até o tamanho de tela inteira. Esses efeitos podem ser criados com o efeito

Motion fixed ou vários efeitos baseados em clipe com configurações Motion.

Utilize o efeito Motion para posicionar, girar ou redimensionar um clipe dentro do frame de vídeo. Faça esses ajustes diretamente no Program Monitor arrastando para alterar a posição de um clipe ou arrastando ou girando suas alças para mudar tamanho, forma ou orientação.

Também é possível ajustar os parâmetros Motion no Painel Effect Controls e animar clipes utilizando keyframes e controles de Bezier.

Aplique o efeito de movimento

(Motion) a clipes

Ajuste os parâmetros do efeito Motion no Program Monitor e no painel Effect

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