Táticas de Xeque-Mate

Autor(es): Garry Kasparov
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Com um projeto gráfico dinâmico e atraente, Táticas de xeque-mate mostra como vencer taticamente as partidas de xadrez. O livro ajuda o enxadrista a reconhecer as posições críticas que surgem em cravadas, garfos, espetos, sobrecarga de peças, assim como muitos outros temas táticos. O jogador aprenderá a evitar dar a seu adversário essas possibilidades e também a tirar proveito delas quando surgirem.

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Introdução

Por que as táticas são importantes?

Estratégia, por outro lado, é a compreensão do que você

(e o seu oponente) está tentando fazer a médio e a longo prazo. Ela envolve tais elementos como o planejamento e a compreensão da estrutura de peões e um entendimento das casas fortes e das casas fracas.

Quando se pensa estrategicamente, não se considera necessariamente lances individuais. Você está pensando mais em termos de: “meu adversário tem um ponto fraco em f7, mas eu não posso atacá-la diretamente. Portanto, vou avançar meu peão até b4, depois b5 e depois capturar o peão dele em c6. Ele vai recuperar a casa com ... bxc6, mas aí eu vou abrir a coluna b para a minha torre até b7, onde ela vai pressionar a casa f7”.

Falando de modo geral (e, admito, isso se trata de uma simplificação um tanto brutal), o xadrez pode ser dividido em táticas e estratégia. Táticas são a luta, o mano a mano. São as coisas que os jogadores estão tentando resolver quando dizem: “se eu jogar aqui e ele lá... e aí eu capturo esse peão... aí, o que ele vai fazer... etc”.

 

Ideias Táticas Básicas

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Ideias Táticas Básicas

Sempre que tentamos aprender uma nova habilidade, não tentamos adquirir todo o conhecimento de que precisamos de uma vez só.

Isso não dá certo, e um bom professor sabe disso.

Assim, o professor irá dividir o processo em suas partes constituintes, que aí então serão absorvidas individualmente.

Portanto, quando estamos aprendendo a dirigir, o instrutor não vai nos ensinar a controlar a direção, operar os pedais, escolher e trocar a marcha, olhar para as placas e dar o sinal corretamente, tudo de uma vez. São informações demais para se absorver, então o que acontece é que aprendemos as habilidades necessárias, uma de cada vez.

Quando tivermos dominado a primeira habilidade, aí tentamos coordená-la com a próxima habilidade de que precisamos.

É a mesma coisa que acontece quando estamos tentando dominar as táticas de xadrez. O processo precisa ser dividido em elementos individuais.

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Os três elementos-chave do jogo tático

 

Mais Ideias Táticas

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Mais Ideias Táticas

Neste capítulo, iremos examinar as formas como o jogo tático pode ficar mais complexo. Nós já olhamos como os elementos básicos (garfo, espeto e cravada) das táticas funcionam, e agora vamos considerar o plano geral. Para fazer isso, precisaremos considerar estas três ideias:

Ataque duplo

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Ataque descoberto

Dica

Ao ler o material a seguir, considere por um momento cada posição antes de olhar para a sequência e ver o que acontece. Em todos os casos, será a vez de as Brancas jogarem, então tente desenvolver sua sensibilidade para onde a posição das Pretas pode estar vulnerável.

Sobrecarregar, defletir ou remover a defesa

Pergunte-se o seguinte:

• Há peças vulneráveis (preferencialmente não defendidas) que podem ser ameaçadas?

• Há peças que pareçam prontas para táticas básicas (garfos, cravadas e espetos)?

• Há outros pontos a se considerar?

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Ataque duplo

Grande parte de tornar-se um jogador habilidoso envolve desenvolver uma sensibilidade para o tipo de coisa que você deve procurar.

 

A Eterna Fraqueza – A Casa f7

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A Eterna Fraqueza – A Casa f7

Todos têm alguma fraqueza em algum lugar. Mesmo os mais fortes, os mais adaptados ou os mais rápidos entre nós têm pontos fracos. Provavelmente a fraqueza mais famosa que alguém já teve pertencia ao herói mitológico grego Aquiles.

Aquiles foi o maior guerreiro na Guerra de Troia.

Ele era “semi-imortal” e seu corpo era invulnerável, exceto por um ponto – seu calcanhar. De fato, ele morreu quando uma flecha envenenada foi disparada contra seu calcanhar. Isso nos rendeu a frase “calcanhar de Aquiles”, que passou a significar a principal fraqueza de alguém.

Dê uma olhada na posição inicial de uma partida de xadrez.

Onde você acha que está o

“calcanhar de Aquiles”?

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Os peões em d e em e

Se você não tem certeza, de uma olhada na fileira de peões pretos e veja o quão bem (ou mal) cada um está protegido. Além do mais, uma tarefa importante dos peões é agir como soldados de infantaria e fornecer proteção para os membros mais valiosos do exército.

 

A Primeira Fileira

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A Primeira Fileira

No capítulo anterior, vimos como as casas f7 e f2 são particularmente vulneráveis no início das partidas. Esse é um dos motivos por que rocar costuma ser uma jogada tão atraente. Rocar tira o rei da perigosa zona central e também – no caso do roque na ala do rei – traz uma defesa extra (a torre) a essa casa vulnerável.

Vamos comparar duas situações:

a. O rei preso no centro do tabuleiro próximo da vulnerável casa f7

Como vimos anteriormente, todo o tipo de coisa desagradável pode acontecer aqui, com lances tais como

Db3, Cg5 ou mesmo Bxf7+ causando grande tormento para as Pretas. Então, as Pretas decidem rocar, e agora...

b. O rei parece muito seguro atrás da parede de peões protetores

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É difícil imaginar que alguma das jogadas agressivas das

Brancas, tendo como alvo f7, surta muito efeito agora. De fato, o rei preto está, por ora, posicionado em um local muito seguro. Contudo, apesar de essa parede de peões dar excelente cobertura para o rei preto, também há uma deficiência – os peões reduzem a movimentação do rei, tornando-o vulnerável a uma peça maior que apareça na primeira fileira. Veja os seguintes exemplos.

 

Ataques de Xeque-mate

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Ataques de Xeque-mate

Existe um ditado muito conhecido no xadrez que diz que o xeque-mate é “o objetivo final do xadrez, mas não o inicial”. Partidas entre iniciantes são normalmente vencidas porque alguém consegue um xeque-mate rápido – frequentemente o Mate

Pastor, como visto anteriormente neste livro. No entanto, quando os jogadores ficam um pouco mais sofisticados, então simples ameaças de mate são facilmente defendidas. A questão é que o ditado tenta encorajar jogadores a construir suas posições antes de lançar ataques de xeque-mate.

No material anterior deste livro, tivemos alguns vislumbres ocasionais de como ideias de xeque-mate podem frequentemente ser costuradas em ideias táticas – tais como quando um garfo ocorre e um de seus elementos é uma ameaça de xeque (talvez uma ameaça contra a primeira fileira). Agora daremos uma olhada em diversas situações típicas de mate, para que possamos nos familiarizar com os tipos de configurações de peças que possam tipicamente resultar em xeque-mate.

 

Perigo na Abertura

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Perigo na Abertura

Já consideramos diversos temas táticos nas páginas anteriores. Agora quero alertá-lo quanto aos perigos ocultos que espreitam no início da partida. Existem diversos estratagemas táticos complicados que vivem aparecendo devido às típicas configurações das peças nos estágios iniciais da partida. Nós já consideramos uma delas – táticas baseadas nas fraquezas da casa f7.

Contudo, existem muitas outras, e examinaremos algumas delas aqui. Você deve estar consciente delas, para não cair nessas armadilhas, além de enxergar as oportunidades quando um adversário as permite.

Dica

Não existe possibilidade de cobrirmos todos os diferentes tipos de táticas que podem ocorrer no início da partida. Se você tiver algum software de xadrez e algumas partidas, ou acesso a bases de dados online, então faça uma busca de todas as partidas que terminaram em menos de, digamos, 25 lances. Assista-as todas – algo catastrófico deve ter acontecido.

O que foi? Identifique o problema e faça uma nota mental. Você ficará surpreso ao ver os mesmos temas surgindo repetidamente.

 

Desafios

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Desafios

Os seguintes desafios irão testar o quanto você entendeu e absorveu do material anterior deste livro.

Todos os desafios dependem de estratagemas táticos que já consideramos, mas você não receberá pista alguma. Ninguém lhe dirá para procurar pelo espeto, pela cravada, pelo xeque-mate ou qualquer outra coisa. Assim eles se assemelham a uma partida de verdade, onde você precisa encontrar as táticas sem auxílio.

Uma boa ideia é considerar uma posição e, se nada lhe ocorre imediatamente, dizer para si mesmo: “Não seria bom se...”, e a partir daí tentar encontrar uma forma de fazer o “se...” acontecer.

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Exemplo 1

Exemplo 2

Short – Biyasis

Hastings, 1980 jogue com as Brancas

Gerstner – Machelett

Alemanha, 1994 jogue com as Brancas

Claramente as Brancas têm um bom ataque e as Pretas têm casas fracas ao redor do rei. As Brancas gostariam de jogar Txf8+, forçando o mate, mas, infelizmente, sua torre está cravada. Existe algum modo de libertar a torre dessa cravada?

 

Soluções

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Soluções

Desafio 1

Desafio 4

Desafio 6

As Brancas gostariam de mover o seu cavalo e descobrir um ataque contra a dama preta.

O rei branco está muito exposto.

As Pretas querem jogar ... Be5

(ameaçando mate em h2), mas f4 é uma defesa. Logo, elas jogam...

Nesse final, as peças pretas estão muito ativas, e o rei branco está um pouco constrito. A solução demonstra a eficiência de um par de torres, quando combinadas.

1 Th8+! Rxh8

2 Cf7+, ganhando a dama.

Desafio 2

As Pretas gostariam de criar uma ameaça movendo o bispo de b6, já que esse lance exporia a dama branca.

1 ... Txh2+!

2 Rxh2 Dh6+

3 Rg1 Bxd4+ ganhando a dama.

Desafio 3

As Brancas abrem caminho para que a torre e o bispo construam uma posição típica de mate.

1 Txd6+! cxd6

2 Bg5+ Re6

3 Te7 mate

1 ... Bxf3+!

1 Bxf3 Be5 e o mate segue em h2.

Desafio 5

Há dois temas-chave aqui: a primeira fileira fraca e a vulnerabilidade da casa g7 das Pretas. As Brancas tiram proveito dos dois com uma maravilhosa tática.

 

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